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Des cartes épaisses, des règles comprises en une minute
Cartes épaisses et illustrées, dès 3 ans
Le cadeau juste : pour l'Aïd, un voyage, ou les soirées en famille
Chez toi entre le et le
Description détaillée
Un mémo des animaux cités dans le Coran. On retourne deux cartes, on cherche la paire, et on découvre en jouant l'abeille, la fourmi, la huppe et les autres, chacun lié à son passage du Livre.
La mémoire travaille, le vocabulaire s'installe, et chaque paire retrouvée est une occasion de raconter l'histoire qui va avec.
Cartes épaisses illustrées, règles comprises en une minute, dès 3 ans. Un jeu calme qu'on ressort le soir, à deux ou à toute la tablée.
Ce qu'il y a dedans
Des cartes épaisses illustrées. On retourne deux cartes, on cherche la paire, et on découvre les animaux cités dans le Livre. La mémoire travaille, le vocabulaire s'installe.
Le jeu en lui-même
Cartes épaisses et plastifiées, boîte compacte qui tient dans un sac. dès 3 ans, de 2 à 4 joueurs.
Comment l'offrir
On l'ouvre, on distribue, et la table se remplit. C'est le jeu qu'on ressort chez les grands-parents et qui fait réviser sans que personne ne s'en rende compte.
Livraison et retours
Expédition sous 48h ouvrées depuis la France. Livraison offerte dès 2 jeux commandés. Retour possible sous 14 jours.
Expédition rapide
Offerte dès 2 journaux
Satisfait ou remboursé
Sous 14 jours, retour simple
Des cartes épaisses illustrées
dès 3 ans, de 2 à 4 joueurs
Expédié sous 48h de France
Contenu ancré dans notre deen
Le jeu qu'on ressort à chaque Aïd
CE QUE FAIT CE JEU
L'abeille, la fourmi, la huppe : le Coran cite des animaux que les enfants adorent. Ce mémo les fait retrouver paire après paire, et chaque carte est une histoire à raconter.
On retourne deux cartes, on cherche la paire, et on découvre les animaux cités dans le Livre. La mémoire travaille, le vocabulaire s'installe.
Une boîte, des règles qu'on connaît déjà, une partie qui démarre en une minute.
On cherche
On retourne, on se souvient, on recommence : le rituel préféré des petits.
On raconte
Chaque paire retrouvée est une occasion de raconter l'histoire qui va avec.
Pas besoin de savoir lire pour jouer : les illustrations guident les petits, et les grands lisent pour eux. Dès 3 ans.
Des règles connues de tous. On explique une fois, la partie démarre.
Des parties courtes. Dix minutes, parfaites avant le coucher ou entre deux plats.
Des cartes qui durent. Épaisses, plastifiées, pensées pour les petites mains.
Zéro écran. Le moment famille reste un moment famille.
Tout ce qu'il faut pour jouer partout, du salon à la salle d'attente.
Des cartes épaisses
Illustrées avec soin, sans visages représentés
Des règles simples
Comprises en une minute, même par les invités
Un format sac
La boîte suit la famille en voyage et chez les grands-parents
Du vrai contenu deen
On joue, et les repères de l'Islam s'installent
Qualité de fabrication
Cartes épaisses et plastifiées qui survivent aux parties
Un moment famille
Des parties de dix minutes qui réunissent petits et grands
Un cadeau sûr
Un jeu qu'on garde, qu'on rachète pour offrir
Le jeu réclamé
Celui que les enfants réclament, pas celui qui dort dans le placard
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Ce jeu |
Un jeu classique |
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Fait réviser le deen en s'amusant |
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Réunit toute la famille autour de la table |
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Des parties courtes, dès le plus jeune âge |
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Un contenu ancré dans notre deen |
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Zéro écran, cent pour cent moment partagé |
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Se garde et se transmet |
Il n'y a pas de mauvaise occasion pour un jeu qui réunit la famille.
L'Aïd. Le cadeau que l'enfant ouvre et que toute la table utilise.
Les vacances chez les grands-parents. La boîte tient dans le sac.
Les soirs de Ramadan. Des parties courtes en attendant le repas.
Juste pour jouer ensemble. Et c'est déjà beaucoup.
C'est le jeu qu'on sort quand la maison ralentit : quelques paires avant le coucher, une histoire, et au lit.
Et sans s'en rendre compte, l'enfant apprend quels animaux le Livre cite, et pourquoi.
Le jeu qu'on ressort
Sans écran
Petits et grands ensemble
On joue, on retient
On répond 5 jours sur 7. Écris-nous, même pour une question bête : c'est un cadeau, autant ne pas se tromper.
À partir de quel âge ?
Dès 3 ans. C'est un jeu de mémoire : les petits y sont souvent meilleurs que les grands.
Combien de joueurs ?
De 2 à 4 joueurs. Les parties durent une dizaine de minutes : on en enchaîne facilement plusieurs.
Les petits peuvent-ils jouer sans savoir lire ?
Oui : les illustrations guident les plus petits, et un grand lit pour eux. C'est souvent comme ça que les fratries jouent ensemble.
Le contenu est-il conforme à notre deen ?
Oui. Le contenu est ancré dans notre deen et les illustrations sont pudiques, sans représentation de visages.
Quels sont les délais de livraison ?
Expédition sous 48h ouvrées depuis la France. La livraison est offerte dès 2 jeux commandés.
Puis-je le retourner ?
Oui, sous 14 jours, tant que le jeu est en parfait état. Écris-nous et on s'occupe du reste.
Une question encore ?
Écris-nous, on répond 5 jours sur 7 : c'est un cadeau, autant ne pas se tromper.